객체 기반 렌더링과 앰비소닉스, 바이노럴 가운데 작품의 의도와 공간에 맞는 방식을 고릅니다. 객석 어디에서나 소리의 위치감과 음색이 고르게 유지되도록 스피커 배치를 설계하고, 작가와 함께 공간음향 믹싱을 진행합니다.
영상 · 조명 · 센서와의 동기화, 현장 측정을 바탕으로 한 튜닝, 공연 · 전시 기간의 운영까지 한 팀이 맡습니다. 지원사업에 지원하는 작가라면 테크니컬 라이더와 장비 계획 등 지원서의 음향 기술 계획도 함께 준비합니다.
이머시브 공연과 전시에 필요한 프로세서와 스피커 시스템을 직접 갖추고 있습니다. 시스템을 통째로 구성해 지원하거나, 음향 업체의 시스템에 이머시브 프로세서와 운영을 더해 함께 진행합니다.